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# Velogic Studio v4: Novedades y cómo pasar de la v3

Guía completa de las nuevas funciones y mejoras de Velogic Studio v4 y de cómo actualizar desde la v3

En enero de 2023, anunciamos que Paraic McGlynn, de Cyclologic, había adquirido una participación accionaria en Velogic y se incorporaba como CEO.

Desde entonces, hemos estado trabajando duro para desarrollar una nueva versión de Velogic Studio que, en palabras de Paraic, va a revolucionar el panorama de los sistemas de ajuste de bicicletas.

## El recorrido

A partir de sus comentarios y de la visión estratégica de Paraic, nuestros principales objetivos han sido:

* Mantener la facilidad de uso y el flujo de trabajo simplificado de Velogic Studio
* Añadir más análisis y visualizaciones para ayudar a acompañar al ciclista en el proceso de ajuste
* Mejor compatibilidad con la captura bilateral, ofreciendo visibilidad sobre cómo los cambios afectan a la simetría.
* Compatibilidad con una nueva cámara, la Femto Mega de Orbbec, como sustituta de Kinect (sí, ¡la cámara Kinect sigue funcionando y también sigue siendo compatible!)

Ahora, en enero de 2024, nos enorgullece anunciar Velogic Studio v4.

Dado que hay tantas funciones nuevas, no vamos a distribuir esta actualización a través del canal normal de actualización; en su lugar, los clientes existentes tendrán 12 meses para actualizar.

Sigue leyendo para ver qué hay de nuevo y cómo puedes pasar a ella.

## Novedades

### Cámara Femto Mega de Orbbec

![](https://1156257956-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FjxwtZYYk0lvusnMTywNR%2Fuploads%2Fgit-blob-557af72f6503bb861e08678e4a01f99a9d1efc48%2Fv4-whats-new.png?alt=media)

Se puede considerar que esta cámara es la nieta de la Kinect para Xbox One que hemos utilizado hasta ahora. Un breve historial de la línea es el siguiente:

* Microsoft creó una nueva cámara Kinect para usarla en sus gafas AR Hololens
* Después, Microsoft creó una cámara aparte, llamada Azure Kinect Development Kit (AKDK), basada en las cámaras de las gafas AR Hololens
* Microsoft decidió no llevar esa nueva cámara directamente al mercado; en su lugar, decidió asociarse con la industria
* Orbbec Inc. es la primera empresa en lanzar una cámara basada en el AKDK. Se llama Femto Mega, y hemos estado trabajando con Orbbec para integrarla en Velogic Studio.

Una de las características más importantes de la nueva cámara Femto Mega es que permite varias cámaras simultáneas conectadas al PC. Además, cuenta con procesamiento integrado y un puerto de red, lo que significa que podemos usar hasta 4 cámaras a través de una red local, con un cableado mucho más sencillo en comparación con las conexiones USB. En resumen, esta es la cámara 3D que hemos estado esperando: es potente, está soportada y podemos usar varias.

### Renovación visual

Hemos renovado la marca de Velogic Studio para alejarnos del aspecto "símil objeto" (3D) anterior y dirigirnos hacia un aspecto más simple pero más elegante. También ha adoptado una paleta de colores azules y una nueva fuente para alinearse con la aplicación MotionMetriq; con esto reconocemos que Velogic Studio es el "sucesor espiritual" de MotionMetriq y facilitamos la transición para esos usuarios.

El esquema de colores se ve genial tanto en temas oscuros como claros (puedes cambiar temporalmente con CTRL+T, o ir a Configuración para cambiarlo de forma permanente):

**Tema oscuro** ![](https://1156257956-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FjxwtZYYk0lvusnMTywNR%2Fuploads%2Fgit-blob-f99d016a9a04c1a880b709bc6373f3949e0c2a0a%2Fv4-whats-new-1.png?alt=media)

**Tema claro** ![](https://1156257956-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FjxwtZYYk0lvusnMTywNR%2Fuploads%2Fgit-blob-5ffb375c5aba31754da21a5ff5f89b3200050f04%2Fv4-whats-new-2.png?alt=media)

### Métricas izquierda/derecha

En Velogic Studio v3, podías girar al ciclista 180° para capturar métricas de ambos lados del cuerpo, pero no hacía un seguimiento de cuál era el lado izquierdo y cuál el derecho.

En v4, hacemos un seguimiento de izquierda frente a derecha en toda la aplicación: ![Left/right in the Motion Metriqs panel](https://1156257956-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FjxwtZYYk0lvusnMTywNR%2Fuploads%2Fgit-blob-7147a39378d594696d16bf8755a7c23aa8b8f2d2%2Fv4-whats-new-3.png?alt=media)

![Left/Right in the grid](https://1156257956-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FjxwtZYYk0lvusnMTywNR%2Fuploads%2Fgit-blob-3932d38c295bfd901ff7c147d74a4b31973618ae%2Fv4-whats-new-4.png?alt=media) \[Izquierda/Derecha en la captura de la cuadrícula]

![Izquierda/Derecha en el informe](https://1156257956-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FjxwtZYYk0lvusnMTywNR%2Fuploads%2Fgit-blob-3898e6d4f825b6777d4aa08d8aba4fc2fe0c88a3%2FPasted%20image%2020250821112240.png?alt=media)

Si utilizas cámaras bilaterales duales Femto Mega, las métricas izquierda y derecha se calculan y almacenan automáticamente a medida que completas cada captura.

Si utilizas una sola cara (p. ej., Microsoft Kinect), puedes girar al ciclista para hacer dos capturas separadas y luego fusionar las capturas en una sola columna.

### Compatibilidad con varias cámaras Kinect (no simultáneas)

Windows siempre ha tenido la limitación de admitir solo una cámara Kinect. Esa limitación sigue existiendo, pero en Velogic Studio v4 la aplicación te permite trabajar con 2 cámaras Kinect diferentes, permitiéndote nombrarlas (p. ej., izquierda / derecha) y detectar cuál tienes conectada cuando las intercambias en caliente.

Esto significa que puedes:

* Empezar, por ejemplo, con la cámara Kinect izquierda conectada
* Capturar el lado izquierdo del ciclista
* Desconectar la cámara Kinect izquierda y conectar la cámara Kinect derecha
* Capturar el lado derecho del ciclista
* Luego fusionar las 2 capturas para ver ambos lados en una sola captura.

Obviamente, es mejor poder hacerlo simultáneamente; eso es posible con 2 cámaras Orbbec Femto Mega, pero lamentablemente no con 2 cámaras Kinect.

### Análisis de pedalada: 90 FPS virtuales

En el pasado, se ha criticado a Velogic Studio por funcionar solo a 30 FPS (la velocidad máxima de fotogramas de la cámara Kinect). Siempre pensamos que esa era una crítica inválida, porque estábamos calculando ángulos a partir de varios golpes de pedal distintos, lo que significa que es muy probable que hayamos capturado métricas como el ángulo máximo de rodilla muy cerca del máximo absoluto.

Con Velogic Studio v4, hemos ido un paso más allá. Ahora la aplicación entrelazará automáticamente fotogramas de todo el período de captura (normalmente 15 segundos), para ofrecer una "velocidad de fotogramas virtual" de hasta 90 FPS. Esto significa que puedes desplazar el vídeo para ver un movimiento muy fluido del pie.

El único inconveniente es que, si el ciclista mueve mucho la cabeza durante la captura, su cabeza aparecerá "parpadeando" en la vista de análisis de pedalada; esto se resuelve fácilmente pidiéndole que fije la mirada en un punto delante de él durante la captura.

Cuando revises una captura, empezará por defecto en modo de "vídeo sin procesar". Si quieres ver el análisis de pedalada, simplemente puedes hacer clic en el botón "Pedalada" en la parte superior del panel de revisión:

![](https://1156257956-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FjxwtZYYk0lvusnMTywNR%2Fuploads%2Fgit-blob-05136e14b48837bad197b9ad0daea258cd27a0fe%2Fv4-whats-new-5.png?alt=media)

... y verás una vista de revisión de vídeo más avanzada, donde el eje X ya no representa el tiempo; ahora representa el ángulo de la biela. Los datos de la métrica que estás revisando (en este caso, ángulo mínimo o máximo de rodilla) se superponen como un minigráfico encima del control deslizante, para que puedas ver cómo cambia a lo largo de la pedalada:

![](https://1156257956-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FjxwtZYYk0lvusnMTywNR%2Fuploads%2Fgit-blob-eb1a7843e0862af3d8bc149f251db8822aed9f24%2Fv4-whats-new-6.png?alt=media)

### Revisión y comparación de capturas más rápidas

Una gran parte del análisis de los resultados de tu ajuste consiste en comparar los cambios entre 2 capturas. Ahora eso es súper fácil, y todo se basa en las miniaturas de las capturas a lo largo de la parte inferior del Paso 2.

Puedes:

* Pasar el ratón por encima de cualquier captura para reproducir los vídeos de esa captura

  ![](https://1156257956-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FjxwtZYYk0lvusnMTywNR%2Fuploads%2Fgit-blob-bdfbf25bdab0942d79287805f97fe7c653534344%2Fv4-whats-new-7.png?alt=media)
* Hacer clic en "Bloquear" en la captura sobre la que has pasado el ratón, lo que la bloquea para revisión (así puedes usar el ratón para interactuar con los vídeos guardados de esa captura)

  ![](https://1156257956-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FjxwtZYYk0lvusnMTywNR%2Fuploads%2Fgit-blob-35d6ee944595aecfc9dc1d1b27b9c4245a6f573f%2Fv4-whats-new-8.png?alt=media)
* Después de "bloquear" una captura, puedes pasar el ratón por encima de una segunda y hacer clic en "Comparar" para entrar en un modo de análisis entre esas 2 capturas

  ![](https://1156257956-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FjxwtZYYk0lvusnMTywNR%2Fuploads%2Fgit-blob-ddee02751d782a57327559294c04fbe720b2e7de%2Fv4-whats-new-9.png?alt=media)

A partir de ahí, puedes desbloquear una o ambas y bloquear/comparar otras. Consulta [Revisión y comparación de artefactos de ajuste](/es/seccion-02-uso-de-velogic-studio/reviewing-fit-artifacts.md) para más información.

### Visualización instantánea de métricas

Puedes hacer clic en (casi) cualquiera de las métricas del lado derecho para ver una visualización de lo que mide, yendo automáticamente al mejor fotograma de la captura.

Por ejemplo, si tienes una captura bloqueada (véase arriba) y haces clic en Ángulo máximo de rodilla, irás directamente al fotograma de la captura que mejor representa ese ángulo máximo de rodilla:

![](https://1156257956-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FjxwtZYYk0lvusnMTywNR%2Fuploads%2Fgit-blob-709906a3b178e98c35b7656b4647e62c20bbab44%2Fv4-whats-new-10.png?alt=media)

Las métricas de desplazamiento lateral se ven así:

![](https://1156257956-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FjxwtZYYk0lvusnMTywNR%2Fuploads%2Fgit-blob-6687d947288a8e62790c756dfc4e294ff056c24d%2Fv4-whats-new-11.png?alt=media)

### Nuevas métricas de angulación del tobillo

Añadimos un octavo marcador opcional, colocado cerca del talón, para ofrecer una medición del ángulo del tobillo más precisa (que no varía con el tamaño del pie del ciclista).

Si eliges usar el octavo marcador, verás nuevas métricas de angulación del tobillo en el área de Motion Metriqs, en el lado derecho del paso 2:

![](https://1156257956-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FjxwtZYYk0lvusnMTywNR%2Fuploads%2Fgit-blob-f2456abff9204d774e137185634fbcae42f253af%2Fv4-whats-new-12.png?alt=media)

Si haces clic en una de estas nuevas métricas mientras revisas una captura, verás una visualización totalmente nueva de cómo cambia la angulación del tobillo a lo largo de la pedalada:

![](https://1156257956-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FjxwtZYYk0lvusnMTywNR%2Fuploads%2Fgit-blob-1ec9b5973c782c76b6a268a112711c4509267e2e%2Fv4-whats-new-13.png?alt=media)

Las "bandas" moradas y rojas alrededor del exterior del círculo representan si el tobillo está en flexión plantar o dorsiflexión (en relación con la flexión media del tobillo durante toda la pedalada)

## Niveles de producto Essentials frente a Pro

Con Velogic Studio v4, estamos creando 2 niveles diferentes de suscripción.

* **Velogic Studio v4 Essentials** es el producto de nivel inferior. Hace, en líneas generales, todo lo que Velogic Studio hace actualmente y tiene acceso a las nuevas tecnologías de análisis y visualización.
* **Velogic Studio v4 Pro** es el nuevo producto de nivel superior. Las funciones adicionales disponibles en este nivel son:
  * **Captura bilateral simultánea** (requiere 2 cámaras Orbbec Femto Mega nuevas)
  * **Integración con Bikefinder** (encuentra marcos adecuados a partir de las medidas de la bicicleta)
  * **Integración con 3D Aero** (cuando esté completada, con objetivo para el T2 de 2024, pero sin promesas)
  * **Promoción de Comparación de Marcos** (los ajustadores de este nivel aparecerán opcionalmente en nuestra página gratuita de Comparación de Marcos, utilizada por miles de ciclistas cada mes).

### Precios para usuarios nuevos

* **Velogic Studio v4 Essentials** costará USD$3000 al año, o USD$300 al mes. Después de los primeros 12 meses, los clientes recibirán un descuento de continuidad del 60%, lo que lleva el coste a USD$1200 al año o USD$120 al mes.
* **Velogic Studio v4 Pro** costará USD$4500 al año, o USD$450 al mes. Después de los primeros 12 meses, los clientes recibirán un descuento de continuidad del 60%, lo que lleva el coste a USD$1800 al año o USD$180 al mes.

El descuento de continuidad cesará cuando las suscripciones caduquen (debido a repetidos intentos fallidos de pago) o se cancelen. Las nuevas suscripciones se facturarán sin el descuento de continuidad. Esto ofrece flexibilidad para que la gente empiece y pare mensualmente (al coste mensual completo), pero aun así se vea recompensada por mantenerse con una suscripción durante un período continuo.

Ten en cuenta que las suscripciones de Velogic Studio 3 incluían la posibilidad de pausar las suscripciones por un máximo de 3 meses al año. Las nuevas suscripciones no ofrecen esa función.

### Precios para usuarios existentes

Los usuarios existentes de Velogic Studio (v3) tienen hasta finales de 2024 para tomar una decisión. En cualquier momento, puedes:

* Pasar a **Velogic Studio v4 Essentials** a tu precio actual. Simplemente instala Velogic Studio v4 desde [este enlace](https://vlgc.io/install4), inicia sesión con tus credenciales existentes y empieza a usarlo. (Ten en cuenta que las sesiones de ajuste creadas/guardadas con v4 no se pueden abrir con v3, pero tus capturas antiguas de v3 sí se pueden abrir con v4). Una vez que estés satisfecho con v4, simplemente puedes desinstalar v3 de tu ordenador.
* O pasar a **Velogic Studio v4 Pro** al nuevo nivel de precios. Si ya has estado pagando por Velogic Studio durante 12 meses, eres elegible para el descuento de continuidad del 60%, lo que significa que el coste de tu nueva suscripción sería de USD$1800 al año o USD$180 al mes. Ponte en contacto con nosotros cuando estés listo para hacer este cambio; pondremos tu antigua suscripción en cancelación y te enviaremos un enlace de factura para la nueva suscripción (incluido el descuento de continuidad del 60%, si corresponde).

Si no tomas una decisión, asumiremos que querrás pasar a Velogic Studio v4 Essentials con tu nivel de precios actual.

A comienzos de 2025, **Velogic Studio v3 dejará de funcionar** y tendrás que estar en v4 Essentials o v4 Pro.

## Cómo pasar a v4

Según la sección de precios anterior: si te conformas con mantener Essentials, simplemente instala Velogic Studio v4 desde [este enlace](https://vlgc.io/install4), inicia sesión con tus credenciales existentes y empieza a usarlo.

Una vez que te sientas como en casa en Velogic Studio v4, puedes desinstalar la versión anterior Velogic Studio v3 de tu ordenador.

Si quieres pasar a Velogic Studio v4 Pro, solo ponte en contacto con nosotros y te explicaremos las opciones de actualización y los precios.

## Resumen

Hemos trabajado muy duro no solo para sobrevivir a la Covid, sino para salir con la mejor solución de ajuste de bicicletas del mercado, a un precio que puedas permitirte y con opciones para que los usuarios existentes mantengan su nivel de precios actual.

Por favor, ponte en contacto si algo no está claro.


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