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# Velogic Studio v4 : nouveautés et passage depuis la v3

Guide complet des nouvelles fonctionnalités, améliorations et de la procédure de mise à niveau de Velogic Studio v4 depuis la v3

En janvier 2023, nous avons annoncé que Paraic McGlynn, de Cyclologic, avait pris une participation au capital de Velogic et rejoignait l'entreprise en tant que PDG.

Depuis, nous travaillons d'arrache-pied à la création d'une nouvelle version de Velogic Studio qui, selon les mots de Paraic, va « faire sauter les portes » du paysage des systèmes de bike fit.

## Le parcours

D'après vos retours, et la vision stratégique de Paraic, nos principaux objectifs ont été :

* Conserver la facilité d'utilisation et le flux de travail épuré de Velogic Studio
* Ajouter davantage d'analyses et de visualisations pour aider à guider le cycliste dans le parcours de réglage
* Meilleure prise en charge de la capture bilatérale, offrant une visibilité sur l'impact des changements sur la symétrie.
* Prise en charge d'une nouvelle caméra, la Femto Mega d'Orbbec, en remplacement de la Kinect (oui, la caméra Kinect fonctionne toujours et reste elle aussi prise en charge !)

Nous sommes désormais fiers d'annoncer, en janvier 2024, Velogic Studio v4.

Comme il y a tellement de nouvelles fonctionnalités, nous n'allons pas les déployer via le canal de mise à niveau habituel ; à la place, les clients existants disposeront de 12 mois pour effectuer la mise à niveau.

Lisez la suite pour découvrir les nouveautés et savoir comment vous pouvez y passer.

## Nouveautés

### Caméra Femto Mega d'Orbbec

![](https://2689818724-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FjxwtZYYk0lvusnMTywNR%2Fuploads%2Fgit-blob-557af72f6503bb861e08678e4a01f99a9d1efc48%2Fv4-whats-new.png?alt=media)

On peut considérer cette caméra comme la petite-fille de la Kinect pour Xbox One que nous utilisions jusqu'à présent. Voici un bref historique de la lignée :

* Microsoft a créé une nouvelle caméra Kinect pour être utilisée dans ses lunettes AR Hololens
* Microsoft a ensuite créé une caméra distincte, appelée Azure Kinect Development Kit (AKDK), basée sur les caméras des lunettes AR Hololens
* Microsoft a décidé de ne pas commercialiser directement cette nouvelle caméra ; à la place, l'entreprise a décidé de s'associer à un acteur du secteur
* Orbbec Inc. est la première entreprise à lancer une caméra basée sur l'AKDK. Elle s'appelle la Femto Mega, et nous avons travaillé avec Orbbec pour l'intégrer à Velogic Studio.

L'une des fonctionnalités les plus importantes de la nouvelle caméra Femto Mega est qu'elle permet de connecter plusieurs caméras simultanément au PC. De plus, elle dispose d'un traitement embarqué et d'un port réseau, ce qui signifie que nous pouvons utiliser jusqu'à 4 caméras via un réseau local, avec un câblage considérablement simplifié par rapport aux connexions USB. En résumé, voici la caméra 3D que nous attendions : elle est puissante, elle est prise en charge, et nous pouvons en utiliser plusieurs !

### Refonte visuelle

Nous avons rebaptisé Velogic Studio pour nous éloigner de l'aspect précédent « squeuomorphique » (3D) et aller vers un style plus simple mais plus élégant. Il a également adopté une palette de couleurs bleue et une nouvelle police pour s'aligner sur l'application MotionMetriq ; cela vise à reconnaître que Velogic Studio est le « successeur spirituel » de MotionMetriq et à faciliter la transition pour ces utilisateurs.

La palette de couleurs est superbe aussi bien en thème sombre qu'en thème clair (vous pouvez basculer temporairement avec CTRL+T, ou aller dans Paramètres pour changer définitivement) :

**Thème sombre** ![](https://2689818724-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FjxwtZYYk0lvusnMTywNR%2Fuploads%2Fgit-blob-f99d016a9a04c1a880b709bc6373f3949e0c2a0a%2Fv4-whats-new-1.png?alt=media)

**Thème clair** ![](https://2689818724-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FjxwtZYYk0lvusnMTywNR%2Fuploads%2Fgit-blob-5ffb375c5aba31754da21a5ff5f89b3200050f04%2Fv4-whats-new-2.png?alt=media)

### Mesures gauche/droite

Dans Velogic Studio v3, vous pouviez faire pivoter le cycliste de 180° pour capturer des mesures des deux côtés du corps - mais le logiciel ne gardait pas la trace de ce qui était le côté gauche et de ce qui était le côté droit.

Dans la v4, nous suivons le gauche et le droit dans toute l'application : ![Left/right in the Motion Metriqs panel](https://2689818724-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FjxwtZYYk0lvusnMTywNR%2Fuploads%2Fgit-blob-7147a39378d594696d16bf8755a7c23aa8b8f2d2%2Fv4-whats-new-3.png?alt=media)

![Left/Right in the grid](https://2689818724-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FjxwtZYYk0lvusnMTywNR%2Fuploads%2Fgit-blob-3932d38c295bfd901ff7c147d74a4b31973618ae%2Fv4-whats-new-4.png?alt=media) \[Gauche/Droite dans la capture d'écran de la grille]

![Gauche/Droite dans le rapport](https://2689818724-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FjxwtZYYk0lvusnMTywNR%2Fuploads%2Fgit-blob-3898e6d4f825b6777d4aa08d8aba4fc2fe0c88a3%2FPasted%20image%2020250821112240.png?alt=media)

Si vous utilisez deux caméras Femto Mega bilatérales, les mesures gauche et droite sont automatiquement calculées et enregistrées au fur et à mesure de chaque capture.

Si vous utilisez un seul côté (par exemple Microsoft Kinect), vous pouvez faire pivoter le cycliste pour réaliser deux captures distinctes, puis fusionner les captures en une seule colonne.

### Prise en charge de plusieurs caméras Kinect (non simultanées)

Windows a toujours eu la limitation de ne prendre en charge qu'une seule caméra Kinect. Cette limitation existe toujours, mais dans Velogic Studio v4, l'application vous permet de travailler avec 2 caméras Kinect différentes - en vous permettant de les nommer (par exemple gauche / droite), puis de détecter laquelle est connectée lorsque vous les échangez à chaud.

Cela signifie que vous pouvez :

* Commencer avec, par exemple, la caméra Kinect gauche branchée
* Capturer le côté gauche du cycliste
* Débrancher la caméra Kinect gauche et brancher la caméra Kinect droite
* Capturer le côté droit du cycliste
* Puis fusionner les 2 captures pour voir les deux côtés dans une seule capture.

Il est évidemment préférable de pouvoir faire cela simultanément ; c'est possible avec 2 caméras Orbbec Femto Mega, mais malheureusement pas avec 2 caméras Kinect.

### Analyse du coup de pédale : 90 FPS virtuels

Dans le passé, on a reproché à Velogic Studio de ne fonctionner qu'à 30 FPS (la fréquence d'images maximale de la caméra Kinect). Nous avons toujours estimé qu'il s'agissait d'une critique infondée, car nous calculions les angles à partir d'un certain nombre de coups de pédale différents, ce qui signifie qu'il est très probable que nous ayons capturé des mesures comme l'angle maximal du genou très près du maximum absolu.

Avec Velogic Studio v4, nous sommes allés encore plus loin. L'application va désormais entrelacer automatiquement les images sur l'ensemble de la période de capture (généralement 15 secondes), pour offrir une « fréquence d'images virtuelle » allant jusqu'à 90 FPS. Cela signifie que vous pouvez faire défiler la vidéo pour voir un mouvement du pied très fluide.

Le seul inconvénient est que si le cycliste bouge beaucoup la tête pendant la capture, sa tête apparaîtra comme en « scintillement » dans la vue d'analyse du coup de pédale ; cela se résout facilement en lui demandant de fixer un point devant lui pendant la capture.

Lorsque vous examinez une capture, elle démarre par défaut en mode « vidéo brute ». Si vous souhaitez consulter l'analyse du coup de pédale, vous pouvez simplement cliquer sur le bouton « Stroke » en haut du panneau d'examen :

![](https://2689818724-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FjxwtZYYk0lvusnMTywNR%2Fuploads%2Fgit-blob-05136e14b48837bad197b9ad0daea258cd27a0fe%2Fv4-whats-new-5.png?alt=media)

... et vous verrez une vue d'examen vidéo plus avancée, où l'axe X ne représente plus le temps ; désormais, il représente l'angle de la manivelle. Les données de la mesure que vous examinez (dans ce cas, l'angle minimal ou maximal du genou) sont superposées sous forme de mini-graphe au-dessus du curseur, afin que vous puissiez voir comment elles évoluent tout au long du coup de pédale :

![](https://2689818724-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FjxwtZYYk0lvusnMTywNR%2Fuploads%2Fgit-blob-eb1a7843e0862af3d8bc149f251db8822aed9f24%2Fv4-whats-new-6.png?alt=media)

### Examen et comparaison plus rapides des captures

Une grande partie de l'analyse de vos résultats de positionnement consiste à comparer les changements entre 2 captures. C'est maintenant extrêmement simple, et tout est basé sur les vignettes de capture en bas de l'étape 2.

Vous pouvez :

* Passer la souris sur n'importe quelle capture pour rejouer les vidéos de cette capture

  ![](https://2689818724-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FjxwtZYYk0lvusnMTywNR%2Fuploads%2Fgit-blob-bdfbf25bdab0942d79287805f97fe7c653534344%2Fv4-whats-new-7.png?alt=media)
* Cliquer sur « Verrouiller » sur la capture survolée, ce qui la verrouille pour l'examen (vous pouvez ainsi utiliser la souris pour interagir avec les vidéos enregistrées de cette capture)

  ![](https://2689818724-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FjxwtZYYk0lvusnMTywNR%2Fuploads%2Fgit-blob-35d6ee944595aecfc9dc1d1b27b9c4245a6f573f%2Fv4-whats-new-8.png?alt=media)
* Après avoir « verrouillé » une capture, vous pouvez survoler une deuxième capture et cliquer sur « Comparer » pour passer en mode d'analyse entre ces 2 captures

  ![](https://2689818724-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FjxwtZYYk0lvusnMTywNR%2Fuploads%2Fgit-blob-ddee02751d782a57327559294c04fbe720b2e7de%2Fv4-whats-new-9.png?alt=media)

À partir de là, vous pouvez déverrouiller l'une ou l'autre (ou les deux) et verrouiller/comparer d'autres captures. Voir [Examen et comparaison des artefacts de réglage](/fr/section-02-utiliser-velogic-studio/reviewing-fit-artifacts.md) pour plus d'informations.

### Visualisation instantanée des mesures

Vous pouvez cliquer sur (presque) n'importe laquelle des mesures du côté droit pour voir une visualisation de ce qu'elle mesure, en accédant automatiquement à la meilleure image de la capture.

Par exemple, si vous avez verrouillé une capture (voir ci-dessus) et que vous cliquez sur Angle du genou max., vous serez directement amené à l'image de la capture qui représente le mieux cet angle maximal du genou :

![](https://2689818724-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FjxwtZYYk0lvusnMTywNR%2Fuploads%2Fgit-blob-709906a3b178e98c35b7656b4647e62c20bbab44%2Fv4-whats-new-10.png?alt=media)

Les mesures de déplacement latéral ressemblent à ceci :

![](https://2689818724-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FjxwtZYYk0lvusnMTywNR%2Fuploads%2Fgit-blob-6687d947288a8e62790c756dfc4e294ff056c24d%2Fv4-whats-new-11.png?alt=media)

### Nouvelles mesures d'angulation de la cheville

Nous avons ajouté un 8e repère (optionnel), placé près du talon, afin d'obtenir une mesure de l'angle de cheville plus précise (qui ne varie pas selon la taille du pied du cycliste).

Si vous choisissez d'utiliser le 8e repère, vous verrez de nouvelles mesures d'angulation de la cheville dans la zone Motion Metriqs sur la droite de l'étape 2 :

![](https://2689818724-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FjxwtZYYk0lvusnMTywNR%2Fuploads%2Fgit-blob-f2456abff9204d774e137185634fbcae42f253af%2Fv4-whats-new-12.png?alt=media)

Si vous cliquez sur l'une de ces nouvelles mesures lors de l'examen d'une capture, vous verrez une toute nouvelle visualisation de la manière dont l'angulation de la cheville évolue tout au long du coup de pédale :

![](https://2689818724-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FjxwtZYYk0lvusnMTywNR%2Fuploads%2Fgit-blob-1ec9b5973c782c76b6a268a112711c4509267e2e%2Fv4-whats-new-13.png?alt=media)

Les « bandes » violette et rouge autour de l'extérieur du cercle indiquent si la cheville est en flexion plantaire ou en flexion dorsale (par rapport à la flexion moyenne de la cheville sur l'ensemble du coup de pédale)

## Niveaux de produit Essentials vs Pro

Avec Velogic Studio v4, nous créons 2 niveaux d'abonnement différents.

* **Velogic Studio v4 Essentials** est le produit de niveau inférieur. Il fait globalement tout ce que Velogic Studio fait actuellement et donne accès aux nouvelles technologies d'analyse et de visualisation.
* **Velogic Studio v4 Pro** est le nouveau produit de niveau supérieur. Les fonctionnalités supplémentaires disponibles à ce niveau sont :
  * **Capture bilatérale simultanée** (nécessite 2 caméras Orbbec Femto Mega)
  * **Intégration Bikefinder** (trouver des cadres adaptés à partir des mesures du vélo)
  * **Intégration 3D Aero** (une fois terminée, prévue pour le T2 2024, mais sans promesse)
  * **Promotion Frame Comparison** (les installateurs à ce niveau seront éventuellement mis en avant sur notre page gratuite Frame Comparison, utilisée par des milliers de cyclistes chaque mois).

### Tarifs pour les nouveaux utilisateurs

* **Velogic Studio v4 Essentials** coûtera 3000 USD par an, ou 300 USD par mois. Après les 12 premiers mois, les clients bénéficieront d'une remise de continuité de 60 %, ramenant le coût à 1200 USD par an ou 120 USD par mois.
* **Velogic Studio v4 Pro** coûtera 4500 USD par an, ou 450 USD par mois. Après les 12 premiers mois, les clients bénéficieront d'une remise de continuité de 60 %, ramenant le coût à 1800 USD par an ou 180 USD par mois.

La remise de continuité cessera lorsque les abonnements arriveront à expiration (en raison de tentatives de paiement répétées échouées) ou seront annulés. Les nouveaux abonnements seront facturés sans la remise de continuité. Cela offre de la flexibilité aux personnes qui souhaitent commencer et arrêter au mois (au tarif mensuel complet), tout en récompensant celles qui restent abonnées sur une période continue.

Notez que les abonnements Velogic Studio 3 incluaient la possibilité de suspendre les abonnements pendant un maximum de 3 mois par an. Les nouveaux abonnements n'offrent pas cette fonctionnalité.

### Tarifs pour les utilisateurs existants

Les utilisateurs existants de Velogic Studio (v3) ont jusqu'à la fin de 2024 pour faire un choix. À tout moment, vous pouvez :

* Passer à **Velogic Studio v4 Essentials** au tarif actuel. Il suffit d'installer Velogic Studio v4 depuis [ce lien](https://vlgc.io/install4), vous connecter avec vos identifiants existants et commencer à l'utiliser. (Notez que les sessions de réglage créées/enregistrées avec v4 ne peuvent pas être ouvertes avec v3, mais vos anciennes captures v3 peuvent être ouvertes avec v4). Une fois que vous êtes satisfait de v4, vous pouvez simplement désinstaller v3 de votre ordinateur.
* Ou passer à **Velogic Studio v4 Pro** au nouveau niveau tarifaire. Si vous payez déjà Velogic Studio depuis 12 mois, vous êtes éligible à la remise de continuité de 60 %, ce qui signifie que le coût de votre nouvel abonnement serait de 1800 USD par an ou 180 USD par mois. Contactez-nous lorsque vous serez prêt à effectuer ce changement ; nous mettrons fin à votre ancien abonnement et nous vous enverrons un lien de facture pour le nouvel abonnement (y compris la remise de continuité de 60 %, le cas échéant).

Si vous ne faites pas de choix, nous supposerons que vous souhaitez passer à Velogic Studio v4 Essentials au tarif actuel.

Au début de 2025, **Velogic Studio v3 cessera de fonctionner** et vous devrez être sur v4 Essentials ou v4 Pro.

## Comment passer à la v4

Comme indiqué dans la section tarifs ci-dessus : si vous êtes heureux de rester sur Essentials, il vous suffit d'installer Velogic Studio v4 depuis [ce lien](https://vlgc.io/install4), vous connecter avec vos identifiants existants et commencer à l'utiliser.

Une fois que vous vous sentirez à l'aise dans Velogic Studio v4, vous pourrez désinstaller l'ancienne version Velogic Studio v3 de votre ordinateur.

Si vous souhaitez passer à Velogic Studio v4 Pro, contactez-nous simplement et nous vous expliquerons les options de mise à niveau et les tarifs.

## Résumé

Nous avons travaillé très dur non seulement pour survivre à la Covid, mais aussi pour en sortir avec la meilleure solution de bike fit du marché, à un prix abordable et avec des options permettant aux utilisateurs existants de conserver leur niveau tarifaire actuel.

Merci de nous contacter si quelque chose n'est pas clair.


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