Velogic Studio v4: Novidades e como fazer a transição do v3

Guia abrangente sobre os novos recursos e melhorias do Velogic Studio v4 e como atualizar a partir do v3

Em janeiro de 2023, anunciamos que Paraic McGlynn, da Cyclologic, adquiriu uma participação acionária na Velogic e estava assumindo o cargo de CEO.

Desde então, temos trabalhado intensamente na construção de uma nova versão do Velogic Studio que "arrebentará as portas" (palavras de Paraic) no cenário dos sistemas de ajuste de bicicleta.

A jornada

Com base no seu feedback e na visão estratégica de Paraic, nossos principais objetivos têm sido:

  • Manter a facilidade de uso e o fluxo de trabalho simplificado do Velogic Studio

  • Adicionar mais análises e visualizações para ajudar a envolver o ciclista na jornada do ajuste

  • Melhor suporte para captura bilateral, oferecendo visibilidade de como as mudanças afetam a simetria.

  • Suporte para uma nova câmera, a Femto Mega da Orbbec, como substituta do Kinect (sim, a câmera Kinect ainda funciona e também continua sendo suportada!)

Agora, em janeiro de 2024, temos o orgulho de anunciar o Velogic Studio v4.

Como há tantos recursos novos, não vamos distribuir isso pelo canal normal de atualização; em vez disso, clientes existentes terão 12 meses para atualizar.

Continue lendo para ver o que há de novo e como você pode fazer a transição para ele.

O que há de novo

Câmera Femto Mega da Orbbec

Esta câmera pode ser considerada a neta do Kinect para Xbox One que usamos até agora. Uma breve história da linhagem é a seguinte:

  • A Microsoft criou uma nova câmera Kinect para uso em seus óculos AR Hololens

  • A Microsoft então criou uma câmera separada, chamada Azure Kinect Development Kit (AKDK), baseada nas câmeras dos óculos AR Hololens

  • A Microsoft decidiu não levar essa nova câmera diretamente ao mercado; em vez disso, decidiu fazer parceria com a indústria

  • A Orbbec Inc é a primeira empresa a lançar uma câmera baseada no AKDK. Ela se chama Femto Mega, e temos trabalhado com a Orbbec para integrá-la ao Velogic Studio.

Uma das características mais importantes da nova câmera Femto Mega é que ela permite múltiplas câmeras simultâneas conectadas ao PC. Além disso, possui processamento onboard e uma porta de rede, o que significa que podemos usar até 4 câmeras por meio de uma rede local, com cabeamento muito mais simples em comparação às conexões USB. Em resumo, esta é a câmera 3D que estávamos esperando: é poderosa, tem suporte e podemos usar várias ao mesmo tempo!

Reformulação visual

Rebatizamos o Velogic Studio para nos afastar do visual anterior "esquemórfico" (3D) e nos aproximar de um visual mais simples, porém mais elegante. Também adotou um esquema de cores azul e uma nova fonte para alinhar com o aplicativo MotionMetriq; isso reconhece que o Velogic Studio é o "sucessor espiritual" do MotionMetriq e facilita a transição para esses usuários.

O esquema de cores fica ótimo tanto em temas escuros quanto claros (você pode alternar temporariamente com CTRL+T ou ir em Configurações para mudar permanentemente):

Tema escuro

Tema claro

Métricas esquerda/direita

No Velogic Studio v3, você podia girar o ciclista 180° para capturar métricas de ambos os lados do corpo - mas não havia controle sobre qual era o lado esquerdo e qual era o direito.

No v4, rastreamos esquerdo vs direito em todo o aplicativo: Left/right in the Motion Metriqs panel

Left/Right in the grid [Esquerda/Direita na captura de tela da grade]

Esquerda/Direita no relatório

Se você estiver usando câmeras Femto Mega bilaterais duplas, as métricas esquerda e direita são calculadas e armazenadas automaticamente à medida que você completa cada captura.

Se você estiver usando um lado único (por exemplo, Microsoft Kinect), pode girar o ciclista para fazer duas capturas separadas e então mesclar as capturas em uma única coluna.

Suporte para múltiplas câmeras Kinect (não simultâneas)

O Windows sempre teve a limitação de suportar apenas uma única câmera Kinect. Essa limitação ainda existe, mas no Velogic Studio v4 o aplicativo permite trabalhar com 2 câmeras Kinect diferentes - permitindo que você as nomeie (por exemplo, esquerda / direita) e então detecte qual delas está conectada ao trocá-las a quente.

Isso significa que você pode:

  • Começar com, por exemplo, a câmera Kinect esquerda conectada

  • Capturar o lado esquerdo do ciclista

  • Desconectar a câmera Kinect esquerda e conectar a câmera Kinect direita

  • Capturar o lado direito do ciclista

  • Então mesclar as 2 capturas para ver ambos os lados em uma única captura.

Obviamente é melhor poder fazer isso simultaneamente; isso é possível com 2 x câmeras Orbbec Femto Mega, mas infelizmente não com 2 x câmeras Kinect.

Análise de pedalada: 90FPS virtual

No passado, algumas pessoas criticaram o Velogic Studio por funcionar apenas a 30FPS (a taxa máxima de quadros da câmera Kinect). Sempre achamos que essa crítica era inválida, porque estávamos calculando ângulos a partir de várias pedaladas diferentes, o que tornava muito provável que capturássemos métricas como o ângulo máximo do joelho muito próximo do máximo absoluto.

Com o Velogic Studio v4, fomos um passo além. O aplicativo agora entrelaça automaticamente quadros ao longo de todo o período de captura (normalmente 15 segundos), para oferecer uma "taxa de quadros virtual" de até 90FPS. Isso significa que você pode "varrer" o vídeo para ver um movimento do pé muito suave.

A única desvantagem é que, se o ciclista mexer muito a cabeça durante a captura, a cabeça poderá parecer "piscar" na visualização de análise de pedalada; isso é facilmente resolvido pedindo que ele fixe o olhar em um ponto à frente durante a captura.

Ao revisar uma captura, ela começará no modo "vídeo bruto" por padrão. Se quiser ver a Análise de Pedalada, basta clicar no botão "Pedalada" no topo do painel de revisão:

... e você verá uma visualização de revisão de vídeo mais avançada, onde o eixo X não representa mais o tempo; agora, ele representa o ângulo da manivela. Os dados da métrica que você está revisando (neste caso, ângulo mínimo ou máximo do joelho) são sobrepostos como um mini-gráfico sobre o scrubber, para que você veja como ele muda ao longo da pedalada:

Revisão e comparação de capturas mais rápidas

Uma grande parte da análise dos resultados de ajuste é comparar as mudanças entre 2 capturas. Isso agora é super fácil, e tudo se baseia nas miniaturas de captura na parte inferior do Passo 2.

Você pode:

  • Passar o mouse sobre qualquer captura para reproduzir os vídeos daquela captura

  • Clicar em "Bloquear" na captura sobre a qual você passou o mouse, o que a bloqueia para revisão (para que você possa usar o mouse para interagir com os vídeos salvos daquela captura)

  • Depois de "bloquear" uma captura, você pode passar o mouse sobre uma segunda e clicar em "Comparar" para entrar em um modo de análise entre essas 2 capturas

A partir daí, você pode desbloquear qualquer uma (ou ambas) e bloquear/comparar outras. Veja Revisando e comparando artefatos de ajuste para mais informações.

Visualização instantânea das métricas

Você pode clicar em (quase) qualquer uma das métricas no lado direito para ver uma visualização do que está sendo medido, buscando automaticamente o melhor frame na captura.

Por exemplo, se você tiver uma captura bloqueada (veja acima) e clicar em Knee Angle Max, será levado diretamente ao frame da captura que melhor representa esse ângulo máximo do joelho:

As métricas de deslocamento lateral se parecem com isto:

Novas métricas de movimento do tornozelo

Adicionamos um 8º marcador (opcional), colocado perto do calcanhar, para fornecer um valor de ângulo do tornozelo mais preciso (que não varia com o tamanho do pé do ciclista).

Se você optar por usar o 8º marcador, verá novas métricas de tornozelo na área Motion Metriqs no lado direito do passo 2:

Se você clicar em uma dessas novas métricas ao revisar uma captura, verá uma visualização totalmente nova de como o movimento do tornozelo muda ao longo da pedalada:

As "bandas" roxa e vermelha ao redor do círculo representam se o tornozelo está em flexão plantar ou dorsiflexão (em relação à flexão média do tornozelo durante toda a pedalada)

Níveis de produto Essentials vs Pro

Com o Velogic Studio v4, estamos criando 2 níveis diferentes de assinatura.

  • Velogic Studio v4 Essentials é o produto de nível mais baixo. Ele faz, em linhas gerais, tudo o que o Velogic Studio atualmente faz e tem acesso às novas tecnologias de análise e visualização.

  • Velogic Studio v4 Pro é o novo produto de nível mais alto. Os recursos adicionais disponíveis nesse nível são:

    • Captura bilateral simultânea (requer 2 x as novas câmeras Orbbec Femto Mega)

    • Integração com Bikefinder (encontrar quadros adequados a partir de medidas da bicicleta)

    • Integração 3D Aero (quando concluído, com previsão para o 2º trimestre de 2024, mas sem garantias)

    • Promoção na Comparação de Quadros (ajustadores nesse nível serão opcionalmente destacados em nossa página gratuita de Comparação de Quadros, usada por milhares de ciclistas todos os meses).

Preço para novos usuários

  • Velogic Studio v4 Essentials custará USD$3000 por ano, ou USD$300 por mês. Após os primeiros 12 meses, os clientes receberão um desconto de continuidade de 60%, reduzindo o custo para USD$1200 por ano ou USD$120 por mês.

  • Velogic Studio v4 Pro custará USD$4500 por ano, ou USD$450 por mês. Após os primeiros 12 meses, os clientes receberão um desconto de continuidade de 60%, reduzindo o custo para USD$1800 por ano ou USD$180 por mês.

O desconto de continuidade cessará quando as assinaturas expirarem (devido a tentativas de pagamento falhadas repetidas) ou forem canceladas. Novas assinaturas serão cobradas sem o desconto de continuidade. Isso dá flexibilidade para as pessoas começarem e pararem mensalmente (ao custo mensal integral), mas ainda serem recompensadas por manter uma assinatura por um período contínuo.

Observe que as assinaturas do Velogic Studio 3 incluíam a possibilidade de pausar assinaturas por no máximo 3 meses em um ano. As novas assinaturas não oferecem esse recurso.

Preço para usuários existentes

Os usuários existentes do Velogic Studio (v3) têm até o final de 2024 para tomar uma decisão. A qualquer momento, você pode:

  • Migrar para Velogic Studio v4 Essentials no seu preço atual. Basta instalar o Velogic Studio v4 a partir de este linkarrow-up-right, entrar com suas credenciais existentes e começar a usar. (Observe que sessões de ajuste criadas/salvas com o v4 não podem ser abertas com o v3, mas suas capturas antigas do v3 podem ser abertas com o v4). Uma vez que você esteja satisfeito com o v4, pode simplesmente desinstalar o v3 do seu computador.

  • Ou, migrar para Velogic Studio v4 Pro no novo nível de preço. Se você já estiver pagando pelo Velogic Studio há 12 meses, é elegível para o desconto de continuidade de 60%, o que significa que o custo da sua nova assinatura seria USD$1800 por ano ou USD$180 por mês. Entre em contato conosco quando estiver pronto para fazer essa mudança; nós ajustaremos sua assinatura antiga para cancelar e enviaremos um link de fatura para a nova assinatura (incluindo o desconto de continuidade de 60%, se aplicável).

Se você não tomar uma decisão, presumiremos que desejará migrar para o Velogic Studio v4 Essentials no seu nível de preço atual.

No início de 2025, O Velogic Studio v3 deixará de funcionar e você precisará estar em v4 Essentials ou v4 Pro.

Como fazer a transição para o v4

Conforme a seção de preços acima: se você estiver satisfeito em permanecer no Essentials, basta instalar o Velogic Studio v4 a partir de este linkarrow-up-right, entrar com suas credenciais existentes e começar a usar.

Quando você já estiver familiarizado com o Velogic Studio v4, pode desinstalar o antigo Velogic Studio v3 do seu computador.

Se quiser migrar para o Velogic Studio v4 Pro, entre em contato conosco e nós conversaremos sobre opções de upgrade e preços.

Resumo

Trabalhamos muito não apenas para sobreviver à Covid, mas para emergir com a melhor solução de ajuste de bicicletas do mercado, a um preço que você pode pagar e com opções para usuários existentes manterem seu nível de preço atual.

Por favor, entre em contato se algo não estiver claro.

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