校准审查步骤
理解并审查 Velogic Studio v4 中的校准结果,包括车平面和摄像头对齐的 3D 可视化。
校准 在 Velogic Studio 中,校准一直有点神秘。那些点是什么意思?你如何知道是否在正确的位置采集了它们?
Velogic Studio v4 现在在校准和测量向导中新增了一步,用于向你展示校准步骤的结果,这样你就可以快速查看是否正确完成了校准。
在你采集了 5 个校准点之后,你将看到一个新的校准审查步骤:

乍一看这可能显得相当奇怪,但你会很快熟悉它以及如何使用它。
如果你在主 3D 图像上任意点击并移动鼠标(按住鼠标按钮),你会看到可以拖动 3D 图像的视点:
你也可以使用鼠标滚轮缩放,用右键拖动相机位置。
你看到的是你工作室中自行车的 3D “快照”,以及 Velogic Studio 如何使用这些点来建立相机与自行车之间关系的可视化。让我们深入看看!
车架平面
校准过程中采集的前三个点形成一个三角形,该三角形用于确定自行车的“平面”。在可视化中以蓝色方块表示,你应该看到当你左右拖动时,蓝色方块与自行车车架对齐:
如果蓝色方块倾斜,或者看起来没有与自行车很好对齐,你应该返回并重新进行校准。
俯仰点
校准过程中最后两个点形成一条线或杆,用于确定相对于相机的自行车“俯仰”。

如果这根杆看起来没有连接你在校准期间采集的两个俯仰点,你应该返回并重新进行校准。
理想相机与实际相机
当你首次进入向导的此步骤时,虚拟 3D 相机会被放置在看向自行车前方的位置,沿着自行车方向查看。这是为了让你快速查看车架平面是否正确。
你可以通过点击屏幕右侧的链接来选择不同的预设相机视点:

如果你先点击“实际相机”,然后点击“理想驱动侧相机”(或“理想非驱动侧相机”,取决于你的相机位于哪一侧),你会看到视点发生轻微变化:
“理想”相机位置是由 Velogic Studio 使用校准点计算得出的。“理想”相机应当:
直接面向车架平面(用于调整相机相对于车架的偏航或翻滚)
旋转使得从相机视角看,俯仰杆(位于两个俯仰点之间)保持水平。
这实际上是校准系统的核心;它在调整相机相对于自行车的任何未对准情况,以便测量尽可能准确。
为进一步说明,如果你点击“实际相机”链接,然后使用鼠标滚轮稍微缩小视图,你将在 3D 场景中看到实际相机和理想相机的虚拟表示:

如果实际相机相对于自行车被完美放置,实际相机和理想相机会重叠。
以数值方式检查校准
在此步骤的右侧,你可以看到一些数值,这些数值量化了相机与自行车之间的关系:

经过练习,你将能够判断这些数字是否符合你的预期。如果你的相机相对于地面完全水平且平整,且与自行车完全成直角,且自行车在地面上完全直立且完全水平——那么这些数值都将为 0。
请注意,数字不为零是可以的;校准确定这些数值,以便测量过程可以在数学上对它们进行调整。
审查校准后
一旦你对校准点满意,可以点击“完成”以结束校准,或者如果你是在测量前进行校准,可以点击“下一步”继续。
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